<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Diplomové práce</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/227" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>http://hdl.handle.net/10563/227</id>
<updated>2026-04-04T19:57:30Z</updated>
<dc:date>2026-04-04T19:57:30Z</dc:date>
<entry>
<title>Světlo a stín v umění</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/37709" rel="alternate"/>
<author>
<name>Moyzesová, Naděžda</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/37709</id>
<updated>2016-12-06T16:37:19Z</updated>
<published>2015-12-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Světlo a stín v umění
Moyzesová, Naděžda
Diplomová práce se věnuje zachycení účinku světla a stínu ve výtvarných, zejména malířských, dílech, od baroka po postimpresionismus. Kapitoly jsou rozděleny podle výtvarných směrů a stylů a seřazeny vzestupně. V diplomové práci našly své místo jen některé výtvarné styly a směry, některé byly záměrně vynechány, protože v nich světlo a stín nehrálo tak výraznou roli jako v ostatních obdobích.   Na zmíněné světlo a stín navazuje autorsky zpracovaná sada knih, kde ilustrace dotváří hra světla, vytvořená pomocí pop up efektu.
</summary>
<dc:date>2015-12-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Ilustrovaný cestopis (cestovatelský deník/průvodce)</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/37712" rel="alternate"/>
<author>
<name>Mrňous, Pavel</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/37712</id>
<updated>2016-12-06T16:37:53Z</updated>
<published>2015-12-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Ilustrovaný cestopis (cestovatelský deník/průvodce)
Mrňous, Pavel
Práce stručně mapuje historii cestopisného žánru, jeho proměny a vznik turistického průvodce jako samostatné katergorie. Mapuje vývoj cestopisu na českém území a sleduje ilustraci jako svébytný doprovod žánru. Praktická část představuje autorskou ilustrovanou knihu v podobě fiktivního cestopisného dobrodružství.
</summary>
<dc:date>2015-12-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Vizuální styl filmového festivalu</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/37708" rel="alternate"/>
<author>
<name>Huňař, Jan</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/37708</id>
<updated>2016-12-06T16:38:15Z</updated>
<published>2015-12-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Vizuální styl filmového festivalu
Huňař, Jan
Diplomová práce pojednává převážně o vývoji filmových festivalů v meziválečném, okupovaném a poválečném Československu a následném vývoji vizuálního stylu Mezinárodního filmového festivalu pro děti a mládež. Čtenáři přibližuje tento vývoj od samotných prvopočátků, tedy výstav filmového průmyslu, přes první filmové přehlídky a festivaly až po ucelený přehled historického vývoje zlínského dětského festivalu od jeho počátků po současnost. Následně je z těchto podkladů vytvořen jednotný vizuální styl nově vznikajícího filmového festivalu. Následně je festivalový vizuální styl aplikován na řadu propagačních materiálů, které bude potřebovat ve své komunikaci vůči svým návštěvníkům.
</summary>
<dc:date>2015-12-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Interaktivní fikce</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/36903" rel="alternate"/>
<author>
<name>Kerkez, Zoran</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/36903</id>
<updated>2016-12-06T16:08:04Z</updated>
<published>2015-12-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Interaktivní fikce
Kerkez, Zoran
Tato diplomová práce pojednává o vývoji interaktivní fikce od prvních jednoduchých tex-tových adventur až po současnost. V první části stručně nastiňuje základní pojmy z oblasti fikce, principy fungování ergodické literatury a kybertext. Ve druhé části jsou představeni nejvýznamnější zástupci počítačových her na pozadí jejich geneze vzniku a vývoje. Práce ukazuje literárně-herní žánr jako nový rozměr ve stále se rozvíjejícím prostředí digitálních multimédií.
</summary>
<dc:date>2015-12-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
