<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Digital library of Tomas Bata University Library</title>
<link href="http://digilib.k.utb.cz:80" rel="alternate"/>
<subtitle>The DSpace digital repository system captures, stores, indexes, preserves, and distributes digital research material.</subtitle>
<id xmlns="http://apache.org/cocoon/i18n/2.1">http://digilib.k.utb.cz:80</id>
<updated>2026-05-19T07:46:49Z</updated>
<dc:date>2026-05-19T07:46:49Z</dc:date>
<entry>
<title>Videoprůvodce tvorbou videomappingu v DaVinci Resolve</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59425" rel="alternate"/>
<author>
<name>Daněk, David</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59425</id>
<updated>2026-05-19T00:03:02Z</updated>
<published>2025-12-02T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Videoprůvodce tvorbou videomappingu v DaVinci Resolve
Daněk, David
Tato bakalářská práce se věnuje tvorbě instruktážních videí zaměřených na využití editačního softwaru DaVinci Resolve v oblasti videomappingu. Teoretická část práce definuje videomapping a jeho praktické využití. Součástí je také porovnání vybraných softwarových nástrojů. Praktická část detailně popisuje proces vzniku deseti tutoriálů a dvou uživatelských příruček. Výsledný soubor videí slouží jako srozumitelná výuková pomůcka pro studenty předmětu Multimédia na Fakultě aplikované informatiky UTve Zlíně.
</summary>
<dc:date>2025-12-02T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Modovací aplikace REDkit</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59423" rel="alternate"/>
<author>
<name>Myška, Jiří</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59423</id>
<updated>2026-05-19T00:03:01Z</updated>
<published>2025-10-19T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Modovací aplikace REDkit
Myška, Jiří
Bakalářská práce se zabývá modovací aplikací REDkit určenou pro tvorbu modifikací počítačové hry Zaklínač 3: Divoký hon. Teoretická část shrnuje problematiku modování počítačových her, charakteristiku hry jako platformy pro modifikace, možnosti nástroje REDkit a využití externích aplikací Blender a Wwise. Praktická část je zaměřena na návrh a realizaci vlastní herní modifikace ve formě samostatné úkolové linie inspirované motivem příběhu blanických rytířů od spisovatele Aloise Jiráska. Modifikace rozšiřuje hru o nové lokace, dialogové scény, zvukový obsah a odměny pro hráče. Součástí práce je také popis tvorby venkovního a jeskynního prostředí, úprav 3D modelů a procesu publikace modu. Výsledkem práce je funkční ukázka rozšíření hry demonstrující praktické možnosti aplikace REDkit.
</summary>
<dc:date>2025-10-19T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Vulhub jako nástroj pro výuku zranitelností</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59424" rel="alternate"/>
<author>
<name>Zaykov, Nikita</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59424</id>
<updated>2026-05-19T00:03:01Z</updated>
<published>2025-11-26T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Vulhub jako nástroj pro výuku zranitelností
Zaykov, Nikita
Diplomová práce se zabývá návrhem a vytvořením laboratorních úloh pro výuku penetrační-ho testování webových aplikací se zaměřením na zranitelnosti dle OWASP Top 10:2025. Práce shrnuje teoretická východiska problematiky webové bezpečnosti, popisuje vybrané kategorie zranitelností a analyzuje jejich možné dopady na informační systémy. Součástí prá-ce je návrh a implementace laboratorního prostředí založeného na technologiích Kali Linux, Docker a Vulhub. Na tomto základě byla vytvořena sada deseti laboratorních úloh,   z nichž osm vychází z připravených scénářů projektu Vulhub a dvě byly vytvořeny autorsky pro pokrytí kategorií Cryptographic Failures a Security Logging and Alerting Failures. Vý-sledkem práce je ucelený soubor výukových materiálů využitelný při výuce předmětu Počí-tačové viry a bezpečnost.
</summary>
<dc:date>2025-11-26T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Analýza chlupů zvířat pomocí digitální mikroskopie</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59422" rel="alternate"/>
<author>
<name>Masný, Jan</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59422</id>
<updated>2026-05-19T00:03:01Z</updated>
<published>2025-11-26T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Analýza chlupů zvířat pomocí digitální mikroskopie
Masný, Jan
Diplomová práce se zabývá morfologickou analýzou chlupů koně, králíka, psa a kočky pomocí digitální mikroskopie. Cílem bylo posoudit využitelnost identifikačních znaků a sestavit praktický srovnávací atlas. Pro druhovou identifikaci byl na základě výsledků zvolen typ meduly a kutikuly. Výstupem práce je digitální atlas a databáze snímků umožňující efektivní porovnávání vzorků.
</summary>
<dc:date>2025-11-26T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
