Aplikace pro demonstraci Buffonovy úlohy o jehle

DSpace Repository

Language: English čeština 

Aplikace pro demonstraci Buffonovy úlohy o jehle

Show simple item record

dc.contributor.advisor Chramcov, Bronislav
dc.contributor.author Revaj, Peter
dc.date.accessioned 2022-07-15T09:23:41Z
dc.date.available 2022-07-15T09:23:41Z
dc.date.issued 2022-01-15
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/51415
dc.description.abstract Hlavným cieľom bakalárskej práce bolo vytvoriť užívateľsky prívetivú desktopovú aplikáciu pre aproximáciu Ludolfovho čísla pomocou Buffonovej úlohy o ihle. Daný cieľ sme splnili použitím frameworku Qt s použitím programovacieho jazyka QML a C++. Výsledkom je spustiteľná aplikácia, ktorá po zvolení parametrov užívateľom dokáže zobraziť prie-beh experimentu animáciou, vytvoriť grafy závislosti Ludolfovho čísla na vstupných para-metroch experimentu. Súčasťou aplikácie je tiež tutoriál obsahujúci teoretické informácie o danej problematike. Aplikácia bola navrhnutá pre potenciálne použitie študentami a pre lepšie pochopenie a vizualizáciu problému Buffonovej úlohy. Súčasťou práce je aj teoretická časť, ktorá popisuje geometrickú pravdepodobnosť a možné riešenia danej problematiky.
dc.format 100
dc.language.iso sk
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject Geometrická pravdepodobnosť cs
dc.subject Ludolfovo číslo cs
dc.subject Buffonova úloha o ihle cs
dc.subject Monte Carlo cs
dc.subject Qt cs
dc.subject QML cs
dc.subject Geometrical probability en
dc.subject Ludolf number en
dc.subject Buffon's needle problem en
dc.subject Monte Carlo en
dc.subject Qt en
dc.subject QML en
dc.title Aplikace pro demonstraci Buffonovy úlohy o jehle
dc.title.alternative Application to Demonstrate the Buffon's Needle Problem
dc.type bakalářská práce cs
dc.contributor.referee Prokopová, Zdenka
dc.date.accepted 2022-06-06
dc.description.abstract-translated The main goal of the bachelor's thesis was to create a user-friendly desktop application for approximation of Ludolf number via Buffon's needle problem. The given goal was achieved using Qt framework with the usage of programing languages QML and C++. The final product is an executable application which after setting parameters by the user can showcase the flow of experiment via animation, create graphs of Ludolf number dependencies on entry parameters of the experiment. This application contains a tutorial of theoret-ical information regarding the given problematics. The application was designed to be used by students for better understanding and visualization of Buffon's needle problem. The thesis also contains a theoretical part that explains Geometrical probability and possible solutions of given problematics.
dc.description.department Ústav automatizace a řídicí techniky
dc.thesis.degree-discipline Informační a řídicí technologie cs
dc.thesis.degree-discipline Information and Control Technologies en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics en
dc.thesis.degree-name Bc.
dc.thesis.degree-program Inženýrská informatika cs
dc.thesis.degree-program Engineering Informatics en
dc.identifier.stag 60636
dc.date.submitted 2022-05-20


Files in this item

Files Size Format View Description
revaj_2022_dp.pdf 4.637Mb PDF View/Open None
revaj_2022_op.doc 294.5Kb Unknown View/Open None
revaj_2022_vp.doc 291.5Kb Unknown View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account