Ateliér Digitální designhttp://hdl.handle.net/10563/309472024-03-28T11:41:24Z2024-03-28T11:41:24ZMobilní aplikace zaměřená na podporu duševního zdraví mladých lidíBabková, Markétahttp://hdl.handle.net/10563/545102024-02-05T15:01:12Z2022-12-01T00:00:00ZMobilní aplikace zaměřená na podporu duševního zdraví mladých lidí
Babková, Markéta
Tato diplomová práce se zabývá návrhem konceptu mobilní aplikace, která se zaměřuje na prevenci a nízkoprahovou intervenci v oblasti duševního zdraví pro cílovou skupinu ve věku 14-24 let. Cílem navrhované aplikace je poskytnout uživateli sadu nástrojů, informací a podpůrných technik, které by podporovaly jeho duševní zdraví a well-being. Teoretická část se věnuje průzkumu tématu duševního zdraví a možnostem využití digitálních technologií v této oblasti a mimo jiné obsahuje rešerši existujících digitálních řešení. Praktická část se věnuje navrhování vlastního řešení mobilní aplikace.
2022-12-01T00:00:00ZRedesign aplikace EZCP pro strojvedoucíKyselica, Michalhttp://hdl.handle.net/10563/545122024-02-05T15:01:15Z2022-12-01T00:00:00ZRedesign aplikace EZCP pro strojvedoucí
Kyselica, Michal
Práca sa zaoberá redizajnom asistenčnej aplikácie pre rušňovodičov od spoločnosti Prosoft. V prvej časti práca poskytuje základné teoretické východisko na tvorbu asistenčných systémov. Zároveň obsahuje rozsiahly prieskum a analýzu asistenčných a informačných rozhraní. Tvorí základ na návrh aplikácie v praktickej časti práce. Výsledkom je užívateľské rozhranie, ktoré spĺňa vysoké štandardy a potreby užívateľov. Vďaka lepšej prehľadnosti, čitateľnosti informácií a novej funkcionalite podporuje sústredenosť rušňovodiča počas jazdy, čím zvyšuje bezpečnosť prevádzky.
2022-12-01T00:00:00ZVizuální styl značky a její propagace v online prostředíKořán, Šimonhttp://hdl.handle.net/10563/545132024-02-05T15:01:18Z2022-12-01T00:00:00ZVizuální styl značky a její propagace v online prostředí
Kořán, Šimon
Redesign a realizace webových stránek pro kliniku dlouhověkosti má za cíl vylepšit především funkčnost, uživatelský zážitek a vizuální přitažlivost. V diplomové práci autor zkoumá mimo jiné i problematiku uživatelského výzkumu a testování. Práce může být použita jako návod pro návrh a realizaci webových stránek s měřitelnými výsledky, které plní marketingové cíle.
2022-12-01T00:00:00ZDigitální storytelling jako multimediální instalaceFrková, Simonahttp://hdl.handle.net/10563/545202024-02-05T15:01:25Z2022-12-01T00:00:00ZDigitální storytelling jako multimediální instalace
Frková, Simona
Práca predstavuje vhľad do témy múzejnej a galerijnej inštalácie, v ktorej skúma rôznorodosť prístupov interaktívnych, edukatívnych a participatívnych k zobrazovaniu prezentovaných tém a príbehov. Praktická časť mapuje proces tvorby dvoch krátkych 3D animovaných videí a videomappingu. Videá sprostredkúvajú vedecké poznatky o ľudských zásahoch do prírody. Digitálny storytelling venuje pozornosť fenoménu antropocénu. Cieľom projektu je vzdelávať diváka zábavnou formou skrz multimediálnu inštaláciu.
2022-12-01T00:00:00Z