<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Ateliér Digitální design</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/30947" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>http://hdl.handle.net/10563/30947</id>
<updated>2026-07-19T10:44:22Z</updated>
<dc:date>2026-07-19T10:44:22Z</dc:date>
<entry>
<title>Vizuální identita a online prezentace módní značky "rara"</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/58959" rel="alternate"/>
<author>
<name>Nevrlý, Roman</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/58959</id>
<updated>2025-12-10T23:10:47Z</updated>
<published>2024-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Vizuální identita a online prezentace módní značky "rara"
Nevrlý, Roman
Práce se zaměřuje na komplexní návrh vizuální identity módní značky "rara", zahrnující celý proces tvorby od logotypu až po design e-shopu. Produkty "rara" vybočují z konvenčních forem a vyvolávají emoce i diskusi. Vizuální identita klade důraz na spojení pohybu, hravosti a elegance. Práce se mimo návrh logotypu a e-shopu také zabývá návrhem aplikací v různých komunikačních a propagačních materiálech.
</summary>
<dc:date>2024-11-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Interaktivní projekce na téma mikro a nanoplasty</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/58958" rel="alternate"/>
<author>
<name>Dlouhý, Ondřej</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/58958</id>
<updated>2025-12-10T23:10:47Z</updated>
<published>2024-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Interaktivní projekce na téma mikro a nanoplasty
Dlouhý, Ondřej
Diplomová práce se zabývá tvorbou interaktivní audiovizuální projekce na téma mikro a nanoplastů. Zaměřuje se na komplexní proces od analýzy současného interaktivního umění a klíčových autorů, přes rešerši dostupných technologií a nástrojů, až po výběr a uchopení samotného tématu. Výsledkem je ucelený záznam procesu návrhu a realizace interaktivní projekce, zahrnující vývoj jednotlivých scén, řešení interakce a technické plánování instalace.
</summary>
<dc:date>2024-11-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Design pluginů pro hudební software a jejich online prezentace</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/58956" rel="alternate"/>
<author>
<name>Aouf, Alexander</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/58956</id>
<updated>2025-12-10T23:10:47Z</updated>
<published>2024-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Design pluginů pro hudební software a jejich online prezentace
Aouf, Alexander
Tato diplomová práce se zaměřuje na návrh a vizuální prezentaci série pěti autorských pluginů pro hudební software, vytvořených v prostředí Patcher v programu FL Studio. Práce propojuje digitální design s hudební produkcí a zkoumá možnosti modulárního GUI rozhraní. Dále se věnuje tvorbě brandové identity značky alishakys1, online prezentaci produktů (web, 3D vizualizace, edukační videa) a strategiím komunikace na sociálních sítích. Cílem je demonstrovat, jak lze propojit technickou funkčnost, estetiku a autorské vyjádření do jednotné identity nezávislých nástrojů pro producenty ambientní a experimentální elektroniky.
</summary>
<dc:date>2024-11-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Digitální storytelling: Moderní interpretace folkloru prostřednictvím motion designu</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/58951" rel="alternate"/>
<author>
<name>Šujanová, Barbora</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/58951</id>
<updated>2025-12-10T23:10:47Z</updated>
<published>2024-11-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Digitální storytelling: Moderní interpretace folkloru prostřednictvím motion designu
Šujanová, Barbora
Tato bakalářská práce se věnuje možnostem moderní interpretace folkloru prostřednictvím digitálního storytellingu a motion designu. Na příkladu folkloru Slavkovska zkoumá, jak lze tradiční kulturní prvky přenést do současného audiovizuálního jazyka bez ztráty autenticity. Práce kombinuje teoretické poznatky o vizuální kultuře, pohybu, hudbě a paměti s praktickým výstupem - autorským animovaným projektem, který propojuje ilustraci, pohyb a hudební kompozici. Výsledný vizuální styl čerpá z dochovaných regionálních zdrojů i současných trendů v motion designu, a ukazuje tak potenciál pro oživování tradic skrze současné médium.
</summary>
<dc:date>2024-11-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
