<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Digital library of Tomas Bata University Library</title>
<link href="http://digilib.k.utb.cz:80" rel="alternate"/>
<subtitle>The DSpace digital repository system captures, stores, indexes, preserves, and distributes digital research material.</subtitle>
<id xmlns="http://apache.org/cocoon/i18n/2.1">http://digilib.k.utb.cz:80</id>
<updated>2026-07-28T03:04:32Z</updated>
<dc:date>2026-07-28T03:04:32Z</dc:date>
<entry>
<title>Výroční zpráva o činnosti UTB za rok 2025</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59431" rel="alternate"/>
<author>
<name>Nemeškalová, Markéta</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59431</id>
<updated>2026-06-29T07:54:58Z</updated>
<published>2026-06-29T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Výroční zpráva o činnosti UTB za rok 2025
Nemeškalová, Markéta
</summary>
<dc:date>2026-06-29T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Výroční zpráva o hospodaření UTB za rok 2025</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59430" rel="alternate"/>
<author>
<name>Výstupová, Lenka</name>
</author>
<author>
<name>Vyoralová, Jana</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59430</id>
<updated>2026-06-29T07:31:04Z</updated>
<published>2026-06-29T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Výroční zpráva o hospodaření UTB za rok 2025
Výstupová, Lenka; Vyoralová, Jana
</summary>
<dc:date>2026-06-29T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Využití volně dostupného software pro tvorbu videí určených na sociální sítě</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59429" rel="alternate"/>
<author>
<name>Gregorová, Patrícia</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59429</id>
<updated>2026-05-25T13:46:11Z</updated>
<published>2025-12-02T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Využití volně dostupného software pro tvorbu videí určených na sociální sítě
Gregorová, Patrícia
Cieľom predkladanej bakalárskej práce je priblížiť využitie voľne dostupného softvéru na tvorbu videí pre sociálne siete prostredníctvom edukatívnych tutoriálov v programe CapCut. Úvodné kapitoly prinášajú rešerš strihových programov a detailnú charakteristiku samotnej aplikácie. Ťažiskom práce je tvorba inštruktážnych videí (zaznamenaných cez OBS Studio), ktoré čitateľa prevádzajú procesom od hrubého strihu až po pokročilé vizuálne efekty. Získané postupy sú následne aplikované priamo v praxi pri tvorbe reálnych marketingových príspevkov pre konkrétny salón krásy (Aura Beauty Studio). Záver práce analyzuje technické špecifiká platforiem a poskytuje ucelenú sumarizáciu odporúčaní pre úspešnú distribúciu vertikálneho videoobsahu.
</summary>
<dc:date>2025-12-02T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Výuková aplikace v Unity enginu</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10563/59428" rel="alternate"/>
<author>
<name>Hudcovský, Radim</name>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10563/59428</id>
<updated>2026-05-25T13:12:05Z</updated>
<published>2025-12-02T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Výuková aplikace v Unity enginu
Hudcovský, Radim
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a realizací desktopové výukové aplikace v herním  enginu Unity 6. Aplikace umožňuje tvorbu, úpravu, studium a distribuci uživatelsky vytvořených kurzů. Teoretická část práce vymezuje oblast e-learningu, serious games a gamifikovaných aplikací a porovnává vybraná existující řešení a technologie vhodné pro vývoj vzdělávacího softwaru. Praktická část popisuje návrh datového modelu založeného na formátu  JSON, implementaci tvořivého a studijního režimu, lokální ukládání kurzů a integraci služeb  Steamworks SDK. Součástí řešení je také využití služeb Steam Workshop pro distribuci  kurzů a Steam Cloud pro synchronizaci rozpracovaných dat. Výsledkem práce je funkční  prototyp aplikace, který poskytuje přehledné prostředí pro tvorbu vlastního vzdělávacího  obsahu a jeho interaktivní studium.
</summary>
<dc:date>2025-12-02T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
