Návrh a implementace open-source rendereru využívajícího metodu Path tracing

DSpace Repository

Language: English čeština 

Návrh a implementace open-source rendereru využívajícího metodu Path tracing

Show full item record

No preview available
Title: Návrh a implementace open-source rendereru využívajícího metodu Path tracing
Author: Sadloň, Filip
Advisor: Bližňák, Michal
Abstract: Diplomová práca sa zaoberá renderovaním komplexných 3D scén a výpočtom globálneho osvetlenia. Postupne sú vysvetlené jednotlivé komponenty, ktoré tvoria softwarový renderer ako materiály, kamery, urýchľovacie štruktúry a zdroje svetla. Práca ďalej popisuje algoritmy, ktoré je možné použiť na riešenie zobrazovacej rovnice a na výpočet globálneho osvetlenia. Spracované sú postupne algoritmy path tracing, bidirectional path tracing a metropolis light transport. Cieľom praktickej časti práce je navrhnúť a implementovať softwarový renderer, ktorý využíva algoritmus path tracing. Ďalej sa práca zaoberá tvorbou exportného skriptu pre program Blender, pomocou ktorého je možné 3D scény z Blenderu exportovať do formátu podporovaného týmto rendererom.
URI: http://hdl.handle.net/10563/13736
Date: 2010-06-08
Availability: Bez omezení
Department: Ústav automatizace a řídicí techniky
Discipline: Informační technologie
Grade for thesis and defense: A 16582


Citace závěřečné práce

Files in this item

Files Size Format View
sadloň_2010_dp.pdf 15.37Mb PDF View/Open
sadloň_2010_vp.pdf 124.0Kb PDF View/Open
sadloň_2010_op.pdf 180.3Kb PDF View/Open

This item appears in the following Collection(s)

Show full item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account