| dc.contributor.advisor |
Sysala, Tomáš
|
|
| dc.contributor.author |
Konečný, Danny
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:09:24Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:09:24Z |
|
| dc.date.issued |
2024-12-04 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/57151
|
|
| dc.description.abstract |
Cílem bakalářské práce je prozkoumat, jak různé strategie generování příjmů, jako jsou mikrotransakce, předplatné, reklamy a jednorázové nákupy, ovlivňují herní průmysl z ekonomického a sociálního hlediska. Součástí analýzy je srovnání úspěšných a neúspěšných her, které představují různé přístupy k monetizaci. Důraz je kladen na to, jak konkrétní modely ovlivňují hráčskou zkušenost a vnímání férovosti ze strany komunity. Výzkum kombinuje analýzu dostupných dat, komunitních diskuzí a zpětné vazby hráčů, aby bylo možné lépe pochopit, jak různé formy monetizace ovlivňují herní prostředí. Cílem této práce je ukázat, jak konkrétní monetizační strategie ovlivňují úspěch hry a její přijetí mezi hráči. |
|
| dc.format |
111 |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
monetizace
|
cs |
| dc.subject |
mikrotransakce
|
cs |
| dc.subject |
jednorázové nákupy
|
cs |
| dc.subject |
předplatné
|
cs |
| dc.subject |
reklamy
|
cs |
| dc.subject |
herní průmysl
|
cs |
| dc.subject |
videohra
|
cs |
| dc.subject |
komunita
|
cs |
| dc.subject |
monetization
|
en |
| dc.subject |
microtransactions
|
en |
| dc.subject |
one-time purchases
|
en |
| dc.subject |
subscriptions
|
en |
| dc.subject |
advertisements
|
en |
| dc.subject |
gaming industry
|
en |
| dc.subject |
video game
|
en |
| dc.subject |
community
|
en |
| dc.title |
Analýza vlivu monetizačních metod na herním trhu |
|
| dc.title.alternative |
Analysis of the Impact of Monetization Methods on the Gaming Market |
|
| dc.type |
bakalářská práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Chramcov, Bronislav |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-24 |
|
| dc.description.abstract-translated |
The aim of this bachelor's thesis is to examine how different revenue generation strategies such as microtransactions, subscriptions, advertisements and one-time purchases affect the gaming industry from an economic and social perspective. The analysis includes a comparison of successful and unsuccessful games that represent different approaches to monetization. The focus is on how specific models affect the player experience and the community's perception of fairness. The research combines the analysis of available data, community discussions and player feedback to better understand how different forms of monetization influence the gaming environment. The goal of this thesis is to show how specific monetization strategies affect the success of a game and its acceptance among players. |
|
| dc.description.department |
Ústav počítačových a komunikačních systémů |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Informační technologie v administrativě |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Information Technologies in Administration |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics |
en |
| dc.thesis.degree-name |
Bc. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Informační technologie v administrativě |
cs |
| dc.thesis.degree-program |
Information Technologies in Administration |
en |
| dc.identifier.stag |
69291
|
|
| dc.date.submitted |
2025-06-09 |
|