Generování a vizualizace 3D modelů rostlin v programu Blender

DSpace Repository

Language: English čeština 

Generování a vizualizace 3D modelů rostlin v programu Blender

Show simple item record

dc.contributor.advisor Pokorný, Pavel
dc.contributor.author Kompas, Martin
dc.date.accessioned 2025-12-10T23:09:55Z
dc.date.available 2025-12-10T23:09:55Z
dc.date.issued 2024-10-27
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/57872
dc.description.abstract Táto bakalárska práca sa venuje generovaniu a vizualizácii 3D modelov rastlín v Blenderi pomocou Geometry Nodes a Pythonu. Cieľom je vytvoriť automatizovaný proces generovania realistických rastlinných modelov na základe analýzy 2D obrázkov. Najprv sa preskúmajú možnosti generovania 3D objektov a použitia Geometry Nodes na ich úpravu. Potom vznikne Python skript na detekciu častí rastlín (kvety, listy) z 2D snímok pomocou počítačového videnia, na základe ktorých sa v Blenderi automaticky vytvoria 3D modely. Ďalej sa implementuje systém na zoskupovanie rastlín do scén (lúky, záhrady) s využitím Geometry Nodes na distribúciu a variabilitu. Nakoniec vznikne používateľské rozhranie na nastavenie parametrov generovania prostredia. Výsledkom bude funkčný systém na tvorbu 3D rastlinných modelov s interaktívnym ovládaním, vhodný pre počítačovú grafiku, hry alebo simulácie prírody.
dc.format 71
dc.language.iso sk
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject Procedurálne generovanie cs
dc.subject Geometry Nodes cs
dc.subject Blender cs
dc.subject rastliny cs
dc.subject modul cs
dc.subject Procedural generation en
dc.subject Geometry Nodes en
dc.subject Blender en
dc.subject plants en
dc.subject module en
dc.title Generování a vizualizace 3D modelů rostlin v programu Blender
dc.title.alternative Generating and Visualization of 3D Plant Models in Blender
dc.type bakalářská práce cs
dc.contributor.referee Drofová, Irena
dc.date.accepted 2025-06-16
dc.description.abstract-translated This bachelor's thesis focuses on the generation and visualization of 3D plant models in Blender using Geometry Nodes and Python. The goal is to create an automated process for generating realistic plant models based on the analysis of 2D images. First, the possibilities of generating 3D objects and using Geometry Nodes for their modification will be explored. Then, a Python script will be developed to detect plant parts (flowers, leaves) from 2D images using computer vision, based on which corresponding 3D models will be automatically created in Blender. Next, a system will be implemented to group the generated plant models into scenes (meadows, gardens) using Geometry Nodes for distribution and variability. Finally, a user interface will be developed to control the parameters of the environment generation. The result will be a functional system for creating 3D plant models with interactive control, suitable for computer graphics, games, or natural environment simulations.
dc.description.department Ústav informatiky a umělé inteligence
dc.thesis.degree-discipline Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-discipline Software Engineering en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics en
dc.thesis.degree-name Bc.
dc.thesis.degree-program Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-program Software Engineering en
dc.identifier.stag 70335
dc.date.submitted 2025-06-02


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account